距离3月18日《镇魂街:武神躯》全平台首发还有3天。带着无数镇魂将的期待,这款改编自人气国漫IP《镇魂街》的策略卡牌手游,在经历1月底的大焦热测试和游戏开发团队日夜兼程的改良后,将会以全新面貌和我们见面。

《镇魂街:武神躯》承袭了原著世界观,在灵域世界设定了人类、寄灵人(镇魂将)、守护灵、恶灵等不同类型身份的角色,其中寄灵人和守护灵的角色设定,采取了平行世界的概念,比如寄灵人中,曹焱兵、雅博下载夏玲等来自现代东方,王国组织的人,则来自现代西方;在守护灵中,许褚、典韦等,来自古代中国三国时期,地狱三头犬等,则来自古代西方神话。超越时空的角色,汇聚灵域世界,这个设定本身就充满想象力。

《镇魂街:武神躯》将74多位「寄灵人+守护灵」归入图鉴系统,划分为魏武霸业、蜀汉传承、东吴盛世、群英争霸、王国骑士、灵域隶属六大图鉴,并赋予玩家随机搭配组合「寄灵人+守护灵」的权利,每个寄灵人/守护灵擅长技能,也都基于原著角色的人设。

IP类游戏,最大的好处就是,有一脉相承的世界观和游戏规则,对IP粉来说,参与IP游戏,是参与到原著本身广度和深度的拓展中,之前IP粉丝可能只能在漫画、动漫里,跟着角色、剧情走,没有太多的互动感和参与感,但是到了手游,玩家可以通过交互游戏的方式,把握住主动性,从参与者甚至是创作者的视角,更加立体和深刻地体会到《镇魂街》IP的乐趣。

《镇魂街:武神躯》有不少与IP结合的绝妙地方,小编盘点了一些颇有感触的基础细节分享给大家。

《镇魂街:武神躯》游戏主界面,就是动漫中那条“多事”街道,夜幕降临,霓虹闪烁,远处雾气升腾每次登录游戏,都就有一种“回到那条熟悉的镇魂街”的亲切感,动漫中的那句台词:这条街,我说了算!仿佛也在耳边若隐若现。

原著设定中,寄灵人召唤守护灵,是需要一定门槛的,只有训练有素的寄灵人,才能够召唤出守护灵,并且只有各方面素质都很强大的寄灵人,他们的守护灵才有足够强大的战斗力。《镇魂街:武神躯》手游虽然打破了寄灵人-守护灵一对一绑定的设定,寄灵人召唤守护灵需要门槛的规则却保留下来了。这对玩家来说,也是一种激励,玩家需要不断提升战斗力和等级,获得灵玉等培养守护灵的养料和资源,才能召唤出实力强大的守护灵。

如果不加以提示,锁心链很容易被忽视,玩家抽卡牌时候出现的链条解锁动画特效,来源于原著中的寄灵人夏玲。原著中的夏玲是一个生活在人类社会中的寄灵人,可是,与其它寄灵人不同,不管经受多高强度的训练,夏玲始终无法召唤守护灵,原因便是一条锁心链。通俗地讲,就是夏玲无法克服自己的内心障碍,心理障碍如同一条锁心链,禁锢住了她的守护灵李轩辕。

这条锁心链沿用到游戏里,有了额外的延伸意义,锁心链不再锁住内心,而是成为「被解开」的道具,所以每次抽卡牌看到锁心链打开,都会给人一种释然的感觉。

可以说,《镇魂街:武神躯》是一款情怀满满、细节感人的手游,游戏除了各种悉心还原外,还有很多大胆创新的设定,相信会给玩家带来不少惊喜。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注